属 性 |
属性により攻撃・防御時のダメージが変動する |
1 | あいての弱点である属性をこちらが攻撃した場合、ダメージが増える |
2 | あいてが耐性のある属性をこちらが攻撃した場合、ダメージは減る |
3 | 属性防御率が100%をこえると、超過分だけHPが回復。★マークがつく |
4 | 飛行タイプ 弱点→風 耐性→地 |
5 | アンデット 弱点→炎、聖 耐性→毒 |
6 | 属性攻撃に魔法をジャンクションするとそれぞれの属性が付加される |
7 | 属性防御に魔法をジャンクションするとそれぞれの耐性がつく。 |