FINAL FANTASY MASTER >> FF1 完全攻略 >> アイテムの予備知識

アイテムの予備知識

ここでは武具の選択から、アイテムコンプリートまでを解説する。

武器の選び方> <防具の選び方> <アイテムコンプリート> <GBA版の追加アイテムを集める

武器の選び方

武器は基本的には攻撃力が高いものを装備するのが定石だが、序盤は命中率に関しても注目したい。
命中率は、敵を攻撃する時のヒット数に関係するステータスである。
命中率÷32の値が最大ヒット数になる(小数点以下は切り捨て)。

ダメージの算出方法

基礎ダメージ =攻撃力+(0〜攻撃力)−防御力

実際のダメージ=基礎ダメージ×ヒット数

上記のヒット数の部分が命中率の影響する部分である。
簡単に言えば、ヒット数が上がるということはダメージが2倍になるということだ。 つまり、多少攻撃力が落ちてもヒット数が上がる武器があるのならばそちらを装備した方が強い ということである。
以下のようなケースがそれにあたる。

該当例

■想定キャラ
何も装備していない状態で「攻撃力20命中率52」の戦士

■選択武器
ミスリルソード 攻撃力23 命中率15
ミスリルアクス 攻撃力25 命中率10

■装備した数値
ミスリルソード装備時 攻撃力43 命中率67 ・・・ヒット数は2
ミスリルアクス装備時 攻撃力45 命中率62 ・・・ヒット数は1

攻撃力は「ミスリルアクス」を装備した場合の方が強いが、「ミスリルソード」を装備すればヒット数は2になる。
つまり、総合的に見れば2ヒットする「ミスリルソード」の方が実際のダメージは高くなる。

では、ここでキャラのレベルが上がりステータスが増えた場合はどうだろうか。

該当例

■想定キャラ
レベルが上がり「攻撃力21命中率55」になった戦士

■選択武器
ミスリルソード 攻撃力23 命中率15
ミスリルアクス 攻撃力25 命中率10

■装備した数値
ミスリルソード装備時 攻撃力44 命中率70 ・・・ヒット数は2
ミスリルアクス装備時 攻撃力46 命中率65 ・・・ヒット数は2

今度はどちらの場合もヒット数が2になった。 同じヒット数であれば、当然攻撃力の高い方がダメージは高くなるので、 この場合は「ミスリルアクス」を装備した方が良い。

このように、装備するキャラクターによってどの武器が適切かは変わっていく。
特に序盤はこうした工夫で戦闘がかなり有利になるため頭に入れておいてほしい。

防具の選び方

武器や防具を選ぶときに重要になるのはは、攻撃力や防御力といった数値だけではない。 特に後半では、属性の防御も考慮して装備を選択したい。 中でも優秀なのは全ての属性を防御する「リボン」であるが、 世界で3つしか存在しないため残りの一人は全ての属性に対しての耐性を持つことは難しい。

「リボン」を除いた場合、属性への耐性を持つ装備はあまりないが、 ナイトに関しては「イージスのたて」+「ドラゴンメイル」+「まもりのゆびわ」を装備することでかなりの耐性を得ることができる。

また、基礎知識でも解説したように武具は1人につき4つずつしか持つことができない。 武器は4つまで持てるが、防具に関しては「頭」「体」「盾」「腕」の4ヶ所を装備すると アイテム欄が埋まってしまいそれ以上は持つことができなくなり捨てるしかないということを意味する。 つまり、半強制的に武具の取捨選択をすることになる。最終的には最後の装備しか残らない。

WSC版以降では装備されていない全てのアイテムが一括してアイテム欄に入るため、 こういったことは起こらない。持ちきれないからといって捨てる必要もない。

また、GBA版では様々な防具が追加されているので、性能をよく考えて選びたい。 「えいゆうのたて」を装備すればナイトは高い属性防御を得ることができる。

アイテムコンプリート

このゲームでは、特定の期間のみでしか手に入らなかったり、 何らかの条件を満たさなければ取れないというようなアイテムは存在していない。 そのため、町で売られているアイテムに加え、ダンジョンの宝箱をきちんと回収していくだけでアイテムは揃う。 ダンジョンにおけるアイテム回収に関してはシナリオ攻略を参考にしてほしい。

ただし、前述したようにアイテムの所持数に限りがあるため、実際には全てのアイテムを持ってクリアすることはできない。 つまり、アイテムコンプリートすることは不可能である。
WSC版以降では、大量のアイテムを所持できるので全てのアイテムを持った状態でクリアすることができる。

GBA版の追加アイテムを集める

GBA版の追加アイテムは、すでに承知の通りSOCに挑戦する以外の方法はない。 SOCのアイテムの入手手段は、敵が落とすか宝箱から手に入れるかの2つとなっている。 各ダンジョンのボスモンスターは必ずアイテムを落とすので、これらのアイテムは簡単に揃えることができる。 ボスモンスターはSOCに挑戦する度に復活し、再び戦うことができるので、その気になれば何十個と集めることもできる。

一方、宝箱に入っているアイテムは一筋縄ではいかない。 SOCはランダムでマップが組まれるため一度や二度では全てのアイテムは取れないような構造をしている。 お目当てのアイテムが手に入るまではひたすらダンジョンに潜らなければならない。

最初のしばらくはダンジョンを1Fから最下層まで通して全般的にアイテムを集めていき、 ある程度取れていないアイテムが絞れてきたらピンポイントで狙っていこう。 例えば25Fのレアアイテムが必要な場合は、25Fまで進めて入手できなかったらダンジョンから脱出する。 これである程度は時間の短縮ができるはずだ。
どの階層にどのアイテムが出現する可能性があるかは、SOCのページを見てほしい。